计算机科学SCI期刊推荐:VIRTUAL REALITY

时间:2023-04-20 16:22:25 | 来源:佩普学术官网 | 浏览:3618

   虚拟现实IF4.6+国人友好

  VIRTUAL REALITY成立于1995年,出版虚拟现实、增强现实和混合现实方面的原创研究,为社会提供塑造和信息,该领域的多学科性质意味着欢迎就广泛的主题投稿。

  01  基本信息

  期刊ISSN:1359-4338;

  期刊主编:Robert D.Macredie&Daniel Ballin;

  出版国家/地区:ENGLAND;

  出版商:Springer London;

  涉及的研究方向:计算机科学,跨学科应用-计算机科学,软件工程

  02  分区

  WOS期刊SCI分区(2021-2022年最新版)如下图:

  中科院SCI期刊分区(2022年12月最新升级版)如下图:

  

  03  接收领域

 

  收稿方向(包括但不限于):

  1 虚拟现实、增强现实、混合现实和实时可视化、图形和应用的原始研究报告。

  2 开发和评估推进该领域的系统、工具、技术和软件,包括:

  *显示技术,包括头戴式显示器、模拟器和沉浸式显示器。

  *触觉技术,包括新型设备、互动和渲染

  *交互管理,包括手势控制、眼睛注视、生物传感器、生物反馈和可穿戴设备

  *追踪技术、运动捕捉、三维空间声音、虚拟气味和虚拟味道

  3 医学中的VR/AR/MR,包括培训、手术模拟、康复和组织/器官建模。

  4 对VR/AR/MR在制造、商业、电信、艺术、教育、设计、娱乐和国防等领域有影响的原创应用和研究

  5 展示设计、构建和评估虚拟和增强现实系统的新技术和方法的研究。

  6 评估VR/AR/MR的社会、伦理、数据或法律方面的原始研究报告

  7 作为对原创研究文章的补充,该刊也欢迎对VR/MR/AR的特定方面提供最先进的评论的论文,这类论文必须是严谨的,并为研究人员和从业人员提供宝贵的资源。

  是否OA开放:No

  04  影响因子

  VIRTUAL REALITY影响因子近一年略有降低,其中2020-2021年度IF值为5.095,2021-2022年度IF值为4.697

  

  05  自引率

 

  VIRTUAL REALITY自引率变动较频繁,其中2020-2021年度自引率为13.1%,2021-2022年度自引率为11.9%

  06  年发文量

  VIRTUAL REALITY近两年发文量有所增加,其中2020-2021年度发文110篇,2021-2022年度发文116篇

  

  07  国家/地区发文量

 

  该图显示的是,VIRTUAL REALITY在2019-2021年度国家/地区发文量统计,其中中国发文量排名第二,为20篇

   08  审稿周期

  期刊官网显示:

  从提交申请到作出第一次决定(中位数):94天

   09  版面费

  期刊官网显示:

  选择在VIRTUAL REALITY中发布开放获取的作者需要支付文章处理费,所有已发表文章的APC如下,在适用的情况下需缴纳增值税或地方税:

   £1990.00/$2890.00/€2290.00

 

   10  网址信息

  期刊官方网址:https://www.springer.com/10055

  期刊投稿网址:https://www.editorialmanager.com/vire

  作者指南网址:https://www.springer.com/10055/submission-guidelines

   11  期刊总结

  VIRTUAL REALITY位于中科院3区,其最新影响因子4.697,自引率11.9%,近两年发文量增加,较为有利于文章接收,另外在2019-2021年度该期刊国人发文量位列第二国人较友好,感兴趣的小伙伴可以了解一下。