计算机科学SCI期刊推荐:VIRTUAL REALITY
虚拟现实,IF4.6+,国人友好
VIRTUAL REALITY成立于1995年,出版虚拟现实、增强现实和混合现实方面的原创研究,为社会提供塑造和信息,该领域的多学科性质意味着欢迎就广泛的主题投稿。
01 基本信息
期刊ISSN:1359-4338;
期刊主编:Robert D.Macredie&Daniel Ballin;
出版国家/地区:ENGLAND;
出版商:Springer London;
涉及的研究方向:计算机科学,跨学科应用-计算机科学,软件工程;
02 分区
WOS期刊SCI分区(2021-2022年最新版)如下图:
中科院SCI期刊分区(2022年12月最新升级版)如下图:
03 接收领域
收稿方向(包括但不限于):
1 虚拟现实、增强现实、混合现实和实时可视化、图形和应用的原始研究报告。
2 开发和评估推进该领域的系统、工具、技术和软件,包括:
*显示技术,包括头戴式显示器、模拟器和沉浸式显示器。
*触觉技术,包括新型设备、互动和渲染
*交互管理,包括手势控制、眼睛注视、生物传感器、生物反馈和可穿戴设备
*追踪技术、运动捕捉、三维空间声音、虚拟气味和虚拟味道
3 医学中的VR/AR/MR,包括培训、手术模拟、康复和组织/器官建模。
4 对VR/AR/MR在制造、商业、电信、艺术、教育、设计、娱乐和国防等领域有影响的原创应用和研究
5 展示设计、构建和评估虚拟和增强现实系统的新技术和方法的研究。
6 评估VR/AR/MR的社会、伦理、数据或法律方面的原始研究报告
7 作为对原创研究文章的补充,该刊也欢迎对VR/MR/AR的特定方面提供最先进的评论的论文,这类论文必须是严谨的,并为研究人员和从业人员提供宝贵的资源。
是否OA开放:No
04 影响因子
VIRTUAL REALITY影响因子近一年略有降低,其中2020-2021年度IF值为5.095,2021-2022年度IF值为4.697。
05 自引率
VIRTUAL REALITY自引率变动较频繁,其中2020-2021年度自引率为13.1%,2021-2022年度自引率为11.9%。
06 年发文量
VIRTUAL REALITY近两年发文量有所增加,其中2020-2021年度发文110篇,2021-2022年度发文116篇。
07 国家/地区发文量
该图显示的是,VIRTUAL REALITY在2019-2021年度国家/地区发文量统计,其中中国发文量排名第二,为20篇。
08 审稿周期
期刊官网显示:
从提交申请到作出第一次决定(中位数):94天
09 版面费
期刊官网显示:
选择在VIRTUAL REALITY中发布开放获取的作者需要支付文章处理费,所有已发表文章的APC如下,在适用的情况下需缴纳增值税或地方税:
£1990.00/$2890.00/€2290.00
10 网址信息
期刊官方网址:https://www.springer.com/10055
期刊投稿网址:https://www.editorialmanager.com/vire
作者指南网址:https://www.springer.com/10055/submission-guidelines
11 期刊总结
VIRTUAL REALITY位于中科院3区,其最新影响因子4.697,自引率11.9%,近两年发文量增加,较为有利于文章接收,另外在2019-2021年度该期刊国人发文量位列第二,国人较友好,感兴趣的小伙伴可以了解一下。
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