Visual Computer投稿经验分享
《Visual Computer》为中科院计算机科学大类分区为三区期刊,影响因子稳定增长,录取相对容易。这里和大家分享一些此期刊的相关资料和一些同学的投稿经验。
投稿经验分享
分享一:
研究方向:软件工程
投稿结果:未知
投稿时间节点:
editor assignment pending已经两个月了,现在还没更新
分享二:
研究方向:人工智能
投稿结果:拒稿
投稿时间节点:
两次都是直接退稿重投,意见都一样
分享三:
研究方向:人工智能
投稿结果:修改后录用
投稿时间节点:
02 jun 2023 submit
12 jun 2023 under review
16 july 2023 minior revision
19 july 2023 submit
8 aug 2023 under review
20 sep 2023 reviews complete
27 sep 2023 accept
分享四:
研究方向:人工智能
投稿结果:修改后录用
投稿时间节点:
2023-03-27 submitted
2023-07-02 major revision
2023-08-03 submitted
2023-09-10 accept
分享五:
研究方向:人工智能
投稿结果:未知
投稿时间节点:
editor assignment pending到reviews completed只用了三四天,现在状态时reviews completed
分享六:
研究方向:人工智能
投稿结果:未知
投稿时间节点:
2.28 submitted
8.8 under review
投稿总结
《Visual Computer》中科院计算机科学大类三区期刊。根据网友经验分享,期刊对计算机图形学的专业水平还是有一定要求的,论文要有一定的理论深度,要有自己的方法。
综合指标
1、影响因子
《Visual Computer》近些年的影响因子整体呈上升趋势。最新年度影响因子为3.5。
2、自引率
《Visual Computer》自引率从2021年开始呈下降趋势。最新年度自引率为31.4%左右。
3、分区
《Visual Computer》近些年的中科院计算机科学大类分区稳定在四区。最新年度中科院分区为三区。
《Visual Computer》的JCR计算机科学大类从2029年由三区升到了二区,最新年度JCR分区为二区。
4、预警情况
《Visual Computer》现在不在中科院的预警清单内。
发文情况
1、征稿主题
范围包括但不限于计算机动画与模拟,计算几何,计算摄影,计算机图形学的计算机视觉,图形数据压缩,几何建模与处理,人机交互和计算机图形学,人体造型,基于图像的渲染,图像处理,图形机器学习,基于物理的建模,科学可视化,形状建模,形状分析,基于草图的建模,纹理化,虚拟和增强现实,视觉分析
2、发文类型
研究论文、综述论文
3、历年发文量
《Visual Computer》近些年的发文量整体呈上升趋势。最新年度发文量为403篇年。
4、国人发文情况
《Visual Computer》近三年国人发文量为597,排名第一。
其它
1、审稿速度
根据网友经验,平均审核时间为3个月
2、版面费
《Visual Computer》为混合OA方式,选择非OA方式无版面费。OA方式版面费为2990美元
3、官网地址
期刊官方网址:
https://www.springer.com/journal/371
期刊投稿地址:
https://www.springer.com/journal/371/submission-guidelines
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