IEEE Computer Graphics and Applications好不好投?
IEEE Computer Graphics and Applications是一个涵盖计算机图形学、可视化、人机交互和计算机动画等领域的综合性期刊,旨在传播最新的科研成果和技术进展。
IEEE Computer Graphics and Applications是IEEE Computer Society出版的期刊,成立于1981年。该期刊的主编是David S. Ebert,发表了许多具有影响力的研究论文,包括计算机图形学、可视化、人机交互和计算机动画等领域。该期刊每年发行六期,是该领域中最权威的期刊之一。
期刊官方网站:http://ieeexplore.ieee.org/xpl/RecentIssue.jsp?punumber=38
期刊投稿网址:https://mc.manuscriptcentral.com/cga-cs
期刊分区:JCR分区近年来一直是大类计算机科学的二区,在本领域中排名中等。
根据2022年12月最新升级版的中科院SCI分区,处于大类计算机科学四区,小类计算机:软件工程四区,比较稳定。
影响因子:近年来,IEEE Computer Graphics and Applications的影响因子有一定波动,但是总体在1.6附近,2021年为1.909,未来走势难以预测。
自引率:近年来,IEEE Computer Graphics and Applications的自引率在2015年大幅下跌随后保持稳定,2021年为4.2%,未来难以预测但是不会超过10%。
期刊发文量:近年来,IEEE Computer Graphics and Applications发文量稳中有升,2021年为68篇,总体较少,预测未来会继续上涨。
发表文章类型:IEEE Computer Graphics and Applications发表文章类型和所占比例大致如下,其中计算机科学和数学占主要部分。
国人在该期刊的发文量占比:近年来,IEEE Computer Graphics and Applications主要发文国家为美国、德国和英国,可以看出该期刊对国人发文并不太友好。
是否OA期刊及版面费:IEEE Computer Graphics and Applications是一本非开放获取期刊。该期刊的版面费按照页面数收取,收费标准为每页275美元,转换为人民币约为1897元。
期刊投稿周期:从官网数据及网友数据经验分享来看, 该期刊文章接收率较高,审稿周期约一般大于12周(或约稿),慎重投稿。
投稿经验总结: 根据前人的投稿经验,首先要认真阅读该期刊的投稿指南,并且投稿之前最好先了解该期刊的主题和范围。同时,文章要具有创新性和实用性,必须在已有研究的基础上做出新的贡献。此外,还需要注意文章的结构和语言表达,保证论文的质量和可读性。
投稿须知:投稿者需要将论文提交到该期刊的在线投稿系统中,并按照格式要求准备好论文,包括文章标题、作者姓名、单位、摘要、关键词等信息。此外,还需要提供文章的研究背景、目的、方法、结果和结论等信息。文章需要具有创新性和实用性,并且在语言表达、排版等方面符合期刊的要求。
期刊亮点:IEEE Computer Graphics and Applications是计算机图形学、可视化、人机交互和计算机动画等领域的权威期刊之一,发表的论文具有较高的影响力和引用率。此外,该期刊定期举办会议和研讨会,为学者提供了交流和分享研究成果的机会。
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